PoulePoule - Jeu de cartes d'ambiance - compter les oeufs - jeux de société rapidité et concentration Voir plus: Voir plus. À propos de cet article . vous êtes à l'avant-première poule poule, et les pellicules du film se sont mélangées. dans ce jeu d'ambiance, de mémoire et de rapidité, soyez le premier à taper sur le tas de cartes dès que le 5e œuf apparait à l'écran ! règleDécouvrez Pioupiou de Djeco, un jeu de tactique où réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu. Un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Panique dans le poulailler le renard rôde et les oeufs n'ont pas encore éclos... Pioupiou est un jeu de stratégie dans lequel il faut être le premier joueur à obtenir 3 poussins pour gagner. Pour pondre un œuf et le faire éclore, un nid et l'aide du coq et de la poule sont nécessaires. Il faut être vigilant car les renards rôdent et volent les œufs, seuls les coqs pourront le contrer! Une mécanique très simple pour un jeu très addictif. Des cartes avec des illustrations amusantes qui plairont aux grands comme aux petits. Le jeu Pioupiou a été nominé pour les As d'or en 2010. En savoir plus Avis Vérifiés22 Une boîte de jeu compacte, un jeu de voyage à emporter partout. La boite de jeu contient 47 cartes 6 renards, 15 coqs, 15 poules, 11 nids, 18 oeufs/poussins et la règle du jeu en 10 langues. Un jeu créé par Thierry Chapeau et illustré par Frédéric Pillot. Un jeu de société pour jouer de 2 à 5 joueurs. Temps de jeu 10 minutes Dimensions 11,7 x 8,5 x 2,8 cm Vous aimerez aussi Découvrez Gorilla de Djeco, un jeu de tactique où réflexion et stratégie seront nécessaires pour déjouer les malices de ce jeu. Un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Pour gagner, il faut associer les animaux ou les couleurs de bus, afin de ne plus avoir de cartes en main. Certaines cartes spéciales obligeront les joueurs à prendre des... Découvrez Pipolo de Djeco, un jeu du menteur avec des règles inspirées des grands classiques des jeux de cartes, un jeu pour les enfants à partir de 5 ans. Pour gagner, il faut savoir mentir avec aplomb... Tout nu, à plumes ou poilu? Les joueurs se débarrassent de leurs cartes parfois en mentant, mais surtout sans se faire prendre! Si un joueur a des... Découvrez Piratatak de Djeco, un jeu de stop ou encore sur le thème des pirates, un jeu de cartes pour les enfants à partir de 5 ans. Piratatak est un jeu dans lequel il faut savoir prendre des risques… mais pas trop! Aventureux ou prudent, à chacun sa stratégie pour construire son bateau avant que les pirates ne jettent un mauvais sort! Le but du jeu... Jeux et jouets dans la même catégorie Découvrez le coffret 4 jeux Ludo Wood de Djeco, un coffret ludique et éducatif pour les enfants à partir de 2 ans qui comprend une pêche aimantée, un loto, un mémo et un jeu de parcours. LudoWood est le coffret idéal pour faire découvrir quatre jeux classiques revisités par Djeco aux petits dès 2 ans. Découvrez le jeu Roméo et Juliette de Sylex, un jeu coopératif pour 2 joueurs où vous allez tenter de faire triompher l'amour dans la belle ville de Vérone. Vous ne pourrez pas communiquer librement, il faudra donc faire comprendre vos plans à votre partenaire et découvrir où il veut vous retrouver. Dans Roméo & Juliette, 2 joueurs vont tenter de faire... Exclusivité web ! Découvrez le jeu Le clan arc en ciel de Haba, un jeu d'estimation des distances et de collecte aux couleurs de l'arc en ciel pour 2 à 4 joueurs à partir de 4 ans. Avec de la chance au dé et en estimant bien les distance, les joueurs trouveront des cristaux de nuage étincelants à l’autre bout de l’arc-en-ciel. Le but du jeu est de réunir suffisamment... Découvrez le jeu Trésors à la dérive de Haba, un jeu d’équilibre et d’empilement pour 2 à 5 joueurs à partir de 6 ans. 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Découvrez le jouet en bois Minigarage de Djeco, un garage en bois et ses 3 voitures pour les enfants dès 18 mois. Un jeu de manipulation qui encourage la motricité de votre enfant. Un premier garage avec lequel votre enfant va s'amuser à faire descendre les voitures sur la rampe, les cacher ou les garer dans le garage. Il s'amusera à les faire rouler et... Découvrez le coffret de 10 tableaux sable animaux de la forêt de Sycomore, un coffret de loisirs créatifs pour les enfants à partir de 4 ans autour du sable coloré. 10 tableaux autocollants à décorer avec du sable coloré de 8 couleurs bleu, violet, rose, rose pâle, rouge, orange, jaune et pour réaliser de magnifiques animaux de la forêt avec un... Découvrez le jeu Forteresse de SmartGames, un jeu de logique et de réflexion pour les enfants dès 8 ans avec 80 défis à réaliser pour défendre votre forteresse. Le but du jeu posez les remparts et protégez votre donjon! Saurez-vous repousser les envahisseurs, représentés par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de... Découvrez Bataplouf de Djeco, un jeu de cartes waterproof pour les enfants de 4 à 8 ans. Un jeu de bataille éclaboussant pour jouer dans le bain, à la piscine ou à la plage. Le but du jeu est de remporter toutes les cartes. Distribuer 10 cartes à chaque joueur et laisser flotter les 5 cartes en forme d'animaux marins sur l'eau. Place à la bataille, le... Découvrez les boites musicales gigognes de Hape, 5 cubes sonores pour éveiller les enfants à la musique dès 18 mois. Chaque cube correspond à un instrument le petit est une maracas, le second un guiro, le troisième une cymbale, le quatrième un xylo à 3 note et le dernier à tambour. Votre enfant va s'amuser à jouer de la musique en les positionnant... Exclusivité web ! -30% Asmodée vous présente Nouvelle lune, l'extension du jeu Les loups-garous de Thiercelieux, un jeu fascinant et inédit, d'une simplicité redoutable où plus on est de fous plus on rit! Nouvelle lune est la première extension pour le jeu Les loups-garous de Thiercelieux. Sous la surveillance du Meneur, les joueurs vont interpréter des villageois du village... Découvrez le hochet Babyshaki de la collection "Baby White" de Djeco, un hochet en bois avec des petites billes en plastique et une boule en bois au centre, qui vont produire différents sons pour éveiller bébé. Un hochet facile à attraper et à faire rouler dès 3 mois. Un jouet d'éveil très original aux couleurs douces, que votre bébé aura plaisir à... Découvrez le jeu Limite Limite kids, un jeu de cartes et d'ambiance où le but du jeu est de créer les associations de cartes les plus drôles, souvent limite limite! La version enfants interdite aux adultes, une version idéale pour jouer en famille. Chaque joueur pioche 10 cartes blanches. Un boss est désigné et lit 1 carte bleue à haute voix. Chaque... Découvrez le jeu Le hérisson qui roule à pic ! ou Roulapik de Gigamic, un jeu dextérité modulable et très original qui conviendra à toute la famille à partir de 4 ans. Un jeu d'adresse et de parcours, une vraie course de galipettes récompensé par le célèbre prix Kinderspiel des Jahres 2020. En solo ou à plusieurs, aidez votre hérisson à se déplacer à... Cejeu de société divertissant et drôle s'adresse aux enfants à partir de 4 ans qui pourront tout en s'amusant apprendre la concentration et aussi la rapidité. A plusieurs, les fous rires seront garantis avec ce renard des plus maladroits. Contenu du jeu Filou Chiptou - 1 plateau de jeu, 1 dé, 20 poules, 1 renard, 4 poulaillers, 1 règle — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservés Monopoly, Cluedo, Mille Bornes, Trivial Pursuit... Ces jeux de société ont traversé les générations sans prendre une ride. Le collectionneur Hervé Nicolas leur consacre un livre, sorti aux éditions Hors Collection. Les Jeux de Société de notre enfance 19,90 euros vous donnera envie de resortir vos plateaux et vos pions, et de vous faire une partie, comme au bon vieux temps. Le Solitaire 1980Une légende veut que l'invention du solitaire soit l'oeuvre d'un prisonnier de la Bastille. Il se serait inspiré d'un jeu anglais nommé Le renard et les poules. Une autre légende en accorde la paternité à un explorateur français, qui se serait inspiré d'un jeu amérindien. Réalisation Aurélie Delaunoy — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésMonopoly, Cluedo, Mille Bornes, Trivial Pursuit... Ces jeux de société ont traversé les générations sans prendre une ride. Le collectionneur Hervé Nicolas leur consacre un livre, sorti aux éditions Hors Collection. Les Jeux de Société de notre enfance 19,90 euros vous donnera envie de resortir vos plateaux et vos pions, et de vous faire une partie, comme au bon vieux temps. Le Solitaire 1980Une légende veut que l'invention du solitaire soit l'oeuvre d'un prisonnier de la Bastille. Il se serait inspiré d'un jeu anglais nommé Le renard et les poules. Une autre légende en accorde la paternité à un explorateur français, qui se serait inspiré d'un jeu amérindien. Réalisation Aurélie Delaunoy — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésBataille navale 1890Ce jeu de société qui porte bien son nom est apparu dans la période trouble qui précède la Première Guerre mondiale. Un jeu français nommé L'Attaque en serait la première version, même si l'on prétend que des officiers russes auraient déjà joué à une version proche de la bataille navale créée par Horseman en 1890, Baslinda. La bataille navale est éditée pour la première fois au tout début des années 1930 et il faudra attendre 1943, une période encore très marquée militairement parlant, pour voir naître son succès commercial. C'est la société américaine Milton Bradley qui se chargera d'éditer à grande échelle ce jeu incontournable. — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésScrabble 1948Tout comme le Monopoly, le Scrabble doit un peu à la crise de 1929. En effet, Alfred Butts, son inventeur, un architecte new-yorkais, est au chômage en 1931 lorsqu'il invente un jeu en placement de lettres sur une grille qu'il nomme alors Lexiko. Ce nom étant trop proche du jeu Lexicon, il en changera donc plusieurs fois pour enfin se nommer Scrabble. En 1948, la marque sera déposée mais son inventeur ne touchera qu'une redevance. — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésPictionary 1985En fait, ce jeu ne nécessite même pas d'acheter un jeu. En effet, s'il n'avait pas été inventé par Rob Angel en 1985, on y jouerait sans doute quand même. Rien de plus simple que de faire deviner un mot à l'aide d'un dessin. Son nom est le fruit de la contraction de picture image» en français et dictionary dictionnaire». — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésPuissance 4 1974Voilà un jeu ultra-classique, puisqu'il est dérivé du morpion. Puissance 4 aussi appelé 4 en lignes vous propose d'aligner quatre jetond d'une même couleur hortizontalement, verticalement ou ne diagonale face à un adversaire qui tente d'en faire autant. Vous pouvez réaliser la partie idéale en jouant le premier et en plaçant votre premier jeton dans la colonne du milieu, mais il vous faudra ensuite calculer parfaitement vos coups. Des scientifiques ont démontré en 1988 qu'une partie parfaite était toujours réalisable. — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésTrivial Pursuit 1979Troisième jeu de société le plus vendu au monde derrière le Scrabble et l'indétrônable Monopoly, ce jeu de culture générale est imaginé en 1979 par deux Québécois, Chris Haney et Scott Abbott. Ils s'est d'abord appelé Quelques Arpents de Pièges à sa sorti au Québec et même Remue-Méninges en France. — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésCluedo 1943Combien de détectives en herbe ont tenté de découvrir l'assassin, l'arme et le lieu du crime? C'est dans un manoir anglais de style Tudor que se déroule l'action. Au fur et à mesure des différentes éditions du Cluedo, la fonction des pièces changea. Ainsi le petit salon deviendra la salle de bains, le studio un bureau, etc. — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits réservésSubbuteo 1947Ce jeu inventé par Peter Adolf en 1947 voit organisée sa propre Coupe du monde pour la première fois en 1974. Au-delà d'un simple jeu qui pour le coup rapproche les sociétés, Subbuteo va créer un phénomène. Rien de plus simple, il suffit d'avoir joué aux billes dans la cour de récré pour mettre votre dextérité à l'épreuve et au service de vos dix joueurs de champ. — Raoul Dobremel / Collection de l'auteur / Tous droits Bornes 1954Imaginé par le Français Edmond Dujardin, le Mille Bornes fait suite au jeu de société L'Autoroute. Non que la route soit une obsession chez Dujardin, mais il travaille dans les fournitures de matériel pour auto-écoles vers la déformation professionnelle, il n'y a qu'un pas. Le Mille Bornes est calqué sur la longueur de la mythique nationale 7, qui fait 996 km exactement.
Jeude la Poule et le Renard. 12 chasubles (6 rouges et 6 bleues) accrocheuses et 12 balles (6 rouges et 6 bleues) scratch. Ce kit ludique composé de 12 chasubles particulièrement réceptives aux scratch réparties autour des 12
Posté le 27 octobre 2012 Modifié le 24 décembre 2021 Fox and geese Angleterre, Lupo e pecore Italie, fuchs und Gänse Allemagne, Schaap en wolf Hollande, Räfspel Suède, Ref-skak Islande, Volky ovtsy Russie1 Nombre de joueurs 2 Matériel – un plateau en croix au tracé d’une diagonale sur deux de l’alquerque ; – 1 renard et 13 poules. But du jeu C’est un jeu de chasse deux camps dissymétriques en effectif et en objectif. Le renard doit manger les poules, les poules doivent bloquer le renard. Disposition initiale. Règles Le renard et les poules peuvent se déplacer d’une case en suivant n’importe quelle ligne, en avant comme en arrière. Seul le renard peut manger une poule en sautant par dessus comme à l’Alquerque. La prise multiple est possible mais pas obligatoire. Une poule mangée est retirée du jeu. Les poules gagnent si au tour de jeu du renard, celui-ci ne peut plus se déplacer. Il faut au moins 4 poules pour bloquer le renard centre d’un côté de bras de la croix. Le renard est donc vainqueur s’il mange 7 poules. Au delà, le carnage continue mais n’intéresse plus le joueur des poules. Il vaut mieux recommencer une partie… en changeant les rôles. Un joueur expérimenté contrôlant les poules gagnera toujours s’il ne fait aucune erreur ! Le système de jeu est analogue à la chasse au lièvre, décrite en 1283 dans le Livre des jeux d’Alphonse X. Traces archéologiques graffiti d’un plateau en croix sur la débredinoire XIIe siècle de la tombe de St Osamund, Cathédrale de Salisbury, Angleterre. Mark Hall analyse ce plateau comme trop petit et trop peu visible pour être jouable. Il y voit une trace de dévotion en lien avec deux miracles de ce saint, mentionnés dans une enquête papale de 1450, sur des blessés lors de jeux de plein air batte et palet.2 Un autre graffiti de ce motif peut également être interprété comme une marque votive sur la tombe du XIIe siècle attribuée à Lord Stourton, Salisbury3 Plateau gravé sur une pierre plate trouvée dans le puits du château de Norwich4 Graffiti dans le cloître XIIIe s. de la basilique Saint-Paul-hors-les-Murs, Rome, Italie5 Graffiti partiel sur un banc de pierre du cloître de l’abbaye de Gloucester, avec essentiellement les diagonales6 Un inventaire domestique d’Edouard IV, roi d’Angleterre de 1461 à 1483, fait mention de deux renards et 26 limiers en argent plaqué or achetés pour former deux jeux de Marelles. two foxis and 26 hounds of silver overgilt »7 Boîte de jeu vers 15008 conservée au Musée de Cluny, Paris, 39,9 x 24,2 cm en ébène, noyer et ivoire. Un Renard et poules côtoie un échiquier, mérellier, tric-trac et un tourniquet et un glic. Plateaux non datés plateau gravé sur un parapet à Ungiasca, dans le Piémont ; Voir dans la base du Centro Studi Triplice Cinta plateau gravé à Venise ; Voir dans la base du CSTC; plateau vertical sur une pierre de réemploi ? à Motta d’Aurelio; Voir dans la base du CSTC; plateau ébauché à Gorgnengo, Piémont, Italie Voir dans la base du CSTC; plateau gravé sur le parapet du cloître d’Iseo, Lombardie, Italie, Voir dans la base du CSTC; sur une tuile, à Ronchi di Caoria, Trentino, Italie ; Voir dans la base du CSTC; Traces littéraires La saga de Grettir, Islande, écrite avant 1300, mentionne le hala-tafl. Catherine Breyer réfute son identification avec le ref-tafl ou ref-skak jeu du renard que proposait Fiske, repris par Murray. On retrouve ce jeu dans sa forme d’origine en Islande et en Angleterre Lincolnshire et Shropshire au XXe siècle Bibliographie BREYER Catherine, 2010, Histoire des jeux et jouets à travers les âges. Histoire et règles de jeux égyptiens, antiques et médiévaux, Editions Safran. HALL Mark, 2012, Des jeux gravés dans la pierre. Graffiti des cathédrales, monastères et églises paroissiales en Grande Bretagne The Permanence of Stone, Revue Histoire et images médiévales, Thématique n°28, Fév-avril 2012, pp. 30-33. JONQUAY Sylvestre, MÜLLERS Fabian, 2016, Les jeux au Moyen Age, 2e édition, Auvilliers en Gâtinais, Editions La Muse. LHOTE Jean-Marie, 1994, Histoire des jeux de société et Dictionnaire des jeux, Flammarion, pp. 391, 393, 596. MASSON Nicole, CLERMONT Pauline, 1999, Les jeux du Monde entier, Marabout. MICKLETHWAITE J. T., 1892, On the indoor games of schoolboys in the Middle Ages, Archaeological Journal 49, pp 319-28. PARLETT David, 1999, The Oxford History of Board Games, Oxford University Press, pp. 185-192. UBERTI Marisa, 2012, The Merels board Enigma, with the worldwide census, publié à compte d’auteur, traduit de l’italien par Gianluca Toro, existe aussi en version numérique. Fiche réalisée par l’association Aisling-1198 ; contact aisling – remplacer le – par Notes MURRAY Harold James Ruthven, A history of board-game other than chess, Oxford University Press, Clarendon, 1951, p 101 [↩]HALL Mark, Des jeux gravés dans la pierre. Graffiti des cathédrales, monastères et églises paroissiales en Grande Bretagne The Permanence of Stone, Revue Histoire et images médiévales, Thématique n°28, Fév-avril 2012, pp. 30-33; photo de la débredinoire et du plateau [↩]UBERTI Marisa, The Merels board Enigma, with the worldwide census, publié à compte d’auteur, traduit de l’italien par Gianluca Toro, 2012 existe aussi en version numérique. p. 217 et HALL Mark, Des jeux gravés dans la pierre. Graffiti des cathédrales, monastères et églises paroissiales en Grande Bretagne The Permanence of Stone, Revue Histoire et images médiévales, Thématique n°28, Fév-avril 2012, pp. 30-33, essentiellement pour l’analyse de la demande d’intercessions auprès des notables pouvant être considérés comme des soutiens spirituels et la comparaison avec la tombe de Sir William Wodehouse [↩]MURRAY Harold James Ruthven, 1951, op. cit., p 102; référence confirmée par photo. Nous remercions Charlotte Lapiche du Château Guillaume-le-Conquérant de Falaise d’avoir transmis notre demande à l’équipe de Norwich. [↩]MURRAY Harold James Ruthven, 1951, op. cit., p 102, Miss K. M. E. Murray [↩]MURRAY Harold James Ruthven, 1951, op. cit., p 102; UBERTI Marisa, 2012, Op. cit., p. 211 [↩]MICKLETHWAITE J. T., On the indoor games of schoolboys in the Middle Ages, Archaeological Journal 49, 1892, pp 322; MURRAY Harold James Ruthven, A history of board-game other than chess, op. cit., p 98 et 102 [↩]Plutôt considérée XVIe aujourd’hui, voire XVIIe. La datation autour de 1500 a été conservée en raison de l’inscription en écriture gothique et en l’absence d’examen de datation. Collectif, Art du jeu, jeu dans l’art. De Babylone à l’occident médiéval, catalogue de l’exposition du 28 nov. 2012 au 4 mars 2013 au Musée de Cluny, Réunion des Musées Nationaux,Paris, 2012, p. 67; NETCHINE Eve, dir., Jeux de princes, jeux de vilains, catalogue de l’exposition, Ed Seuil / BNF, 2009, pp. 26-27 [↩] LeCoin des Animateurs. Activités pour les enfants : grands jeux et petits jeux (jeux d'intérieur et d'extérieur), bricolages, activités manuelles, chants, énigmes et devinettes pour votre enfant.Sommaire1 Le jeu de société de mémoire Nom d’un renard2 Le jeu de société de mémoire Panic Island3 Le jeu de société de mémoire StarMaster4 Le jeu de société de mémoire Singin’in the game5 Pourquoi jouer à des jeux de société de mémoire Afin de stimuler votre mémoire, ou pour prouver à votre entourage que vous avez une mémoire infaillible, de nombreux jeux de société sont mis à votre disposition pour vous divertir. Cet article à sélectionné pour vous les meilleurs jeux de société de mémoire. Le jeu de société de mémoire Nom d’un renard Le jeu se passe dans un poulailler, et son but principal est de retrouver un œuf doré, qui a été volé. Pour ce faire, divers éléments sont mis à votre disposition, tels que Les divers poules enquêtrices Le scanneur de renard Dans ce jeu, le renard est l’animal à traquer. Connu pour être futé et rusé, il sera difficile de retrouver sa trace. Pour ce faire, les multiples joueurs, revêtue du titre de poules, devront collecter les multiples indices laissés par le voleur. Pour démasquer le fautif, avant sa disparition, il faudra se souvenir de l'ensemble des indices regroupés tout au long de la partie. Le jeu de société de mémoire Panic Island Ici l’objectif du jeu est assez simple, sauver les occupants avant que le volcan explose. Cependant, ce qui complique la tâche, c’est qu’il faudra y procéder en moins de deux minutes chrono. Il faut ajouter à cela, que de nombreux pièges peuplent cette dernière. C’est à cet effet qu’il faudra vous servir de votre mémoire. Vous devrez vous souvenir de l’emplacement de chaque piège, pour pouvoir les éviter et battre le record de vos adversaires. Le jeu de société de mémoire StarMaster C’est un jeu axé sur la mémoire visuelle. Les joueurs doivent retenir diverses combinaisons de dés de différentes couleurs. Ensuite, ils devront refaire les schéma de manière identique. Et ce, devant leurs adversaires. Les parties durent maximum 15 minutes. Ce qui permet non seulement de partager un moment avec sa famille ou ses amis, tout en stimulant sa mémoire. Le jeu de société de mémoire Singin’in the game Pour les amoureux de la musique, ce jeu est fait pour vous. Le jeu de mémoire Singin’in the game regroupe des musiques récentes, mais aussi celles datant des années 60. Ce qui permettra de faire participer petits et grands. Le but du jeu est de chanter les paroles d’une chanson, pour en faire deviner les artistes aux autres membres. C’est l’un des meilleurs jeux de société de mémoire, car la musique est un élément qui a une influence importante sur les fonctions cognitives. Pourquoi jouer à des jeux de société de mémoire Que ce soit pour vous divertir uniquement ou pour aider un proche ayant des troubles cognitifs, les jeux de société de mémoire peuvent vous aider. En effet, en fonction de la section de la mémoire que l’on veut améliorer, divers jeux peuvent être sélectionnés Les jeux axé sur la mémorisation d’informations Les jeux axé sur la mémorisation de couleurs Les jeux axé sur des questions générales Pour ce faire, divers jeux peuvent être cités comme le Cluedo, le memory ou encore les différents jeux de carte comme Uno par exemple. En plus de l’amélioration de la mémoire, il faut savoir que ce genre de jeux de société sont bénéfiques pour optimiser la concentration.
poules renards vipères. Autre jeu de société. Retrouvez les offres adhérents, les bons plans, petits prix, les tendances et les nouveautés jeux/jouets. Livraison gratuite dès 25 € d'achats.Description Matériel Galerie L'avis de Bibliojeu L'avis des joueurs Piou Piou, la règle du jeu expliquée Placer la pile des oeufs au centre, côté œuf apparent. Mélanger les cartes. En distribuer 4 à chaque joueur. Les cartes restantes constituent la pioche, qui est placée au centre, à côté de la pile des Œufs. Le joueur le plus jeune commence. On joue dans le sens des aiguilles d'une montre. Lorsque c'est à son tour, le joueur choisit d'effectuer l'une des actions de jeu OU de rejeter une carte sur le pot. IMPORTANT À la fin de son tour, le joueur pioche le nombre de cartes nécessaires afin d'en avoir toujours 4 en main. Puis c'est au tour du joueur suivant. Les actions dans le jeu Piou Piou Pondre un œuf En présentant les 3 cartes Coq, Poule et Nid, le joueur peut prendre une carte Œuf. II la pose devant lui, face œuf visible. Faire naître un poussin Le joueur présente 2 cartes Poule, tout en imitant le cri d'une poule. II peut retourner l'un de ses Œufs pour faire apparaître le poussin qui vient de naître. Prendre un œuf à un autre joueur Le joueur présente une carte Renard à un adversaire, et lui demande une carte Œuf il ne peut pas prendre de poussin. L'adversaire peut contrer en présentant 2 cartes Coq qu'il rejette au pot, et remplace aussitôt en piochant 2 cartes. Toutes les cartes présentées par les joueurs sont aussitôt rejetées dans le pot, et remplacées par des cartes de la pioche. Une fois la pioche épuisée, on retourne le pot. On ne peut pas pondre un œuf ou faire naître un poussin immédiatement après avoir pioché ! Pour gagner, soyez le premier qui parvient à avoir 3 poussins. Piou Piou en images Tout le matériel de Piou Piou Les cartes de Piou Piou Poussin dans Piou Piou Notre avis sur le jeu de société Piou Piou Notre avis est en cours de rédaction. N'hésitez pas à donner le votre dans l'onglet l'avis des joueurs ». Piou Piou, les joueurs donnent leur avis Piou Piou, le matériel dans la boite - 31 cartes 4 Renards, 10 Coqs, 10 Poules, 7 Nids - 18 Åufs/poussinsUnjeu plein de suspens réalisé par les auteurs de Mr Wolf, As d'Or à Cannes en 2019! Contenu: 1 plateau de jeu basse-cour (25,4 x 25,4 cm) que l'on insère dans la boîte de jeu, 3 poules en bois (ht. 3,5 cm), 26 jetons girouette (diam. 3 cm),