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Avec Un Jour de Pluie Ă New York, Woody Allen retourne Ă la source de son cinĂ©ma Manhattan et son tohu-bohu incessant, Manhattan et ses habitants nĂ©vrosĂ©s, Manhattan et lâhypocrisie de son Ă©lite, Manhattan et sa beautĂ© toujours mieux magnifiĂ©e par un air de jazz. Loin de la sublime errance de Minuit Ă Paris, de lâhumour Ă©clatant de Annie Hall, ou de lâĂ©lĂ©gance de Manhattan, Un Jour de pluie Ă New York sâassume pleinement en tant quâĆuvre mineure dans la filmographie du cinĂ©aste. Le topo est assez simple invitĂ©e Ă New York pour interviewer un cinĂ©aste en vogue, Ashleigh jouĂ©e par Elle Fanning part pour la Big Apple le temps dâun weekend, avec son petit-ami Gatsby. Ce dernier voit dans cette escapade lâopportunitĂ© de passer un weekend romantique inoubliable. Malheureusement, ses plans sont contrecarrĂ©s lorsque, par un concours de circonstances, Ashleigh et lui sont sĂ©parĂ©s, laissant ainsi Gatsby seul Ă errer dans les rues de New York. Alors, aimer ou ne pas aimer ce nouveau Woody Allen ? Surement, ce film va diviser. Les aficionados » vont y retrouver, de façon sporadique, les thĂšmes rĂ©currents et la verve pĂ©tillante du rĂ©alisateur. Les dĂ©tracteurs, eux, ne vont y voir que les ultimes esbroufes, lĂ©gĂšrement risibles, dâun cinĂ©aste dĂ©passĂ©. Quâen dire ? Dans la filmographie dâAllen, Un Jour de pluie Ă New York sâinscrit avant tout comme un film dâapprentissage. Une savoureuse comĂ©die dans laquelle les protagonistes, jetĂ©s dans le Grand Monde » que reprĂ©sente New York, en viennent au fil de leur pĂ©rĂ©grinations Ă questionner le rapport quâils entretiennent avec la rĂ©alitĂ©. Dans ce nouveau film, deux modalitĂ©s dâapprentissage se superposent tout du long lâaventure, marquĂ©e par les multiples pĂ©ripĂ©ties sentimentales du personnages dâAshleigh dont il faut souligner lâincroyable performance dâElle Fanning ; et lâerrance, mĂ©lancolique et douce, de Gatsby. Lâaventure, rythmĂ©e avec brio, est un moyen pour le cinĂ©aste dâintroduire une fois de plus, le bestiaire caractĂ©ristique de son cinĂ©ma un artiste nĂ©vrosĂ©, un Ă©crivain trompĂ©, un acteur libidineux. Judicieuse mĂ©thode dont Allen se sert pour aborder le sujet de New York. Le parcours que suit Ashleigh dans ce film en est dâailleurs exemplaire rapide, chaque situation Ă©tant Ă©courtĂ©e au maximum et vertigineux Ă lâimage de son ivresse grandissante, le rythme de lâaventure AllĂ©nienne est celui du Jazz Swing, celui qui nous entraĂźne dans une danse ivre, de laquelle les personnages sortent souvent Ă©reintĂ©s et las. SĂ©parĂ© dâAshleigh par un concours de circonstances, Gatsby, lui, opte pour lâerrance. Et soudain, câest tout un autre New York qui nous apparait. Un New York presque reconnaissable, insaisissable et moderne, lĂ©gĂšrement mĂ©lancolique. Gatsby y erre comme un personnage de roman, Ă la recherche de quelque chose dont lui-mĂȘme ne connait pas le nom. Gatbsy, jouĂ© avec justesse mais sans brio par Chalamet, nâest-il pas aprĂšs tout quâun mĂ©lange entre le dandy Baudelairien et le juvĂ©nile Flaubertien LâĂducation Sentimentale ? Sa vision du monde est faussĂ©e par son incapacitĂ© Ă concevoir les choses sous une autre perspective. Il passe ainsi Ă cĂŽtĂ© de lâessentiel car, trop prĂ©occupĂ© par sa petite colĂšre et cloisonnĂ© par ses idĂ©es, il peine Ă comprendre les gens qui lâentourent. Seulement suite Ă son errance arrivera-t-il Ă se repositionner. Le Manhattan de Un Jour de Pluie Ă New York ressemble au Paris des grands textes Flaubert, Hugo, Hemingway etc.. On y trouve toute lâhumanitĂ©. New York câest une ville debout » comme lâĂ©crivait CĂ©line, on gravit sa verticalitĂ© avec prĂ©caution, tout en sachant que pour chaque degrĂ© dâĂ©lĂ©vation, correspond une dĂ©sillusion nĂ©cessaire. Dans un deuxiĂšme temps, Un Jour de Pluie Ă New York sâimpose comme une recherche. La recherche dâune poĂ©sie qui voudrait transcender le quotidien. Comme dans certains films de Linklater on pense notamment Ă la sĂ©rie des Before, Woody Allen fait errer son personnage principal, car il sait que la poĂ©sie ne se rĂ©vĂšle que par dĂ©tours, quâon ne la perçoit quâen se permettant de ne pas la rechercher activement, quâen se laissant porter. Mais quelle est-elle, cette poĂ©sie ? Celle dâune rencontre inattendue, dâune ballade Ă deux dans un musĂ©e, dâun baiser, du spectacle de la pluie et de la lumiĂšre du Soleil dans le ciel New Yorkais⊠Cependant, dans sa recherche du poĂ©tique, Allen ne peut se dĂ©faire de la faussetĂ© que cette recherche implique. Certains vont surement dĂ©plorer un tel choix. Il faut cependant comprendre que cette faussetĂ© est pleinement assumĂ©e par le cinĂ©aste. Ses personnages, dans leurs constructions et leurs utilitĂ©s narratives, nous lâindiquent dĂ©jĂ . Gatsby, rien que par son nom, fait sans aucun doute rĂ©fĂ©rence au hĂ©ros du roman de Fitzgerald. Quant aux autres personnages lâĂ©crivain, le rĂ©alisateur, lâacteur, la prostituĂ©e., tout droit sortis dâune comĂ©die de boulevard, ils forment un Ă©ventail de stĂ©rĂ©otypes, grossiĂšrement Ă©crit, tous aussi faux les uns que les autres, miroirs de lâhypocrisie du monde dans lequel ils Ă©voluent. Ăgalement, tout du long du film, les rencontres de Shannon jouĂ©e par une Selena Gomez en demi-teinte et Gatsby sont presque toujours risibles de par leur caractĂšre fortement hasardeux. Un recul est nĂ©cessaire pour apprĂ©cier la facĂ©tie des pĂ©ripĂ©ties, et le mensonger des scĂšnes. Il faut se distancer de lâhistoire qui nous est racontĂ©e pour comprendre que lâon a devant nous trois jeunes gens qui jouent Ă jouer du Woody Allen. Que câest justement cette double perspective qui rend le film savoureux et drĂŽle. Tous ne sont aprĂšs tout que des doubles dâautres personnages AllĂ©niens, des fictions dâautres fictions. FidĂšle Ă ses thĂšmes, Allen se veut une fois de plus magicien mĂ©tier quâil voulait exercer avant dâĂȘtre cinĂ©aste. On sait la magie fausse et mensongĂšre, et quand bien mĂȘme elle nâest quâillusoire, sa beautĂ© nâen demeure pas moins intacte. Un peu comme dans Magic in the Moonlight, Allen semble conclure que malgrĂ© tout, il faut y croire ; croire en la magie du cinĂ©ma ; croire en la possibilitĂ© de trouver un peu de poĂ©sie dans chacune des situations de la vie ; et mĂȘme si, en rĂ©alitĂ©, tout est faux, il faut y croire ! Peut-ĂȘtre mĂȘme faut-il y croire surtout parce que câest faux⊠Un Jour De Pluie Ă New York de Woody Allen. Avec Elle Fanning, TimothĂ©e Chalamet, Selena GomezâŠ1h32Sortie le 25 septembre 2019
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Ă vrai dire, le grand nâimporte quoi Ă©tait si prĂ©sent et assumĂ© que la saga toute entiĂšre nâavait plus tellement dâavenir dans Saints Row IV, nos hĂ©ros faisaient carrĂ©ment exploser la planĂšte et affrontaient des extraterrestres, tandis que lâextension Gat out of Hell nous immisçait dans lâenfer face aux hordes de Satan. Dans ce dĂ©lire total, difficile de poursuivre une sĂ©rie qui, Ă la base, se voulait une histoire de gangsters. Le studio de dĂ©veloppement a ainsi optĂ© pour le reboot complet, profitant de cette remise Ă zĂ©ro pour changer de contexte et se planter Ă Santo Ileso, un pseudo-Las Vegas avec âla plus grande map jamais proposĂ©e dans un Saints Rowâ. Rien nâest plus important que la familleLâhistoire de Saints Row fait donc table rase du passĂ© tout en gardant certains points centraux on y incarne âle bossâ, un personnage que lâon crĂ©e de toute piĂšce grĂące Ă un Ă©diteur de personnage ultra-poussĂ©. En collocation avec trois amis - Kevin, un homme Ă tout faire et constamment topless ; Eli, un gestionnaire et comptable confirmĂ© au look hipster et Neenah, une geek membre dâun gang hispanique - le Boss va se mettre en tĂȘte de fonder son propre empire criminel dans Santo Ileso aprĂšs avoir tout simplement perdu son job. Ăvidemment, la place est dĂ©jĂ prise par plusieurs factions et notre Ă©quipe de choc va devoir jouer des coudes pour sâimposer. Quâon se le dise dâemblĂ©e, Saints Row ressemble beaucoup Ă Saints Row The Third on y retrouve un ton similaire, particuliĂšrement irrĂ©vĂ©rencieux et parodique, avec une histoire plutĂŽt fun mais Ă lâĂ©criture inĂ©gale et loin dâĂȘtre subtile. Le quatuor qui forme l'origine des Saints composĂ© de Kevin, Neenah, le/la Boss et EliLa finesse dâĂ©criture nâest bien entendu pas forcĂ©ment ce que lâon attend dâun Saints Row, mais hormis un twist que lâon peut facilement envisager, lâhistoire repose sur des personnages tout Ă fait clichĂ©s et certainement pas sur lâaspect badass et criminel que pouvait apporter, par exemple, Saints Row 2 avec un certain caractĂšre. Ici, ce nouvel Ă©pisode mise Ă©normĂ©ment sur les trois proches du Boss et le Boss lui-mĂȘme, qui fonde un pivot central auquel on accrochera ou lâon n'accrochera pas. Nous devons avouer que lâensemble manque encore de personnages vraiment forts et marquants, et le manque total de drama empĂȘche le scĂ©nario de vĂ©ritablement dĂ©coller. Et quâon se le dise, faire dans le grand nâimporte quoi nâempĂȘche pas nĂ©cessairement dâavoir des climax intenses et rĂ©flĂ©chis. Lâensemble de lâhistoire nâen demeure pas moins efficace, mĂȘme si finalement assez vite oubliable. Passage sur le billardPortant le doux nom de The Boss Factory, lâĂ©diteur de personnage est lâun des passages obligatoires de Saints Row. Pour ce reboot, Volition a vu les choses en grand, encore plus quâauparavant et les possibilitĂ©s sont folles et totalement barrĂ©es si vous le souhaitez on peut remplacer chaque membre du Boss par des prothĂšses robotiques, lui tailler des dents de dĂ©mon, lui faire une vĂ©ritable peau dâextraterrestre et lâon en passe et des meilleures. Il est Ă©galement possible dâajuster manuellement une quantitĂ© astronomique de dĂ©tails, aussi bien sur le visage que sur le corps pour un rĂ©sultat vraiment unique, avec une inclusivitĂ© trĂšs appuyĂ©e. Un bon point, to groundAvec les derniĂšres itĂ©rations, la franchise Saints Row Ă©tait devenue tellement WTF que lâon pouvait voler, escalader les murs et se comporter littĂ©ralement comme un Superman aux gros flingues. Ici, le reboot occasionne un gameplay beaucoup moins aĂ©rien et plus terre-Ă -terre, se rapprochant grandement dâun Saints Row The Third dans son dynamisme on renoue avec la possibilitĂ© de carjacker nâimporte quel vĂ©hicule Ă la volĂ©e et l'on retrouve quelques vĂ©hicules extrĂȘmes comme un jet futuriste ou des motos flottantes on peut aussi planer en wing-suit sans possibilitĂ© dâĂ©gratignure, une mĂ©canique empruntĂ©e au quatriĂšme jeu. Ce nâest pas trĂšs rĂ©aliste, mais lâensemble relĂšve globalement dâun retour aux sources apprĂ©ciable, toujours trĂšs arcade et concrĂštement, quoi de neuf au programme cĂŽtĂ© jouabilitĂ© ? Prenez donc le gameplay de Saints Row 3 presque au modĂšle prĂšs et ajoutez-y quelques nouvelles fonctionnalitĂ©s, comme des compĂ©tences Ă dĂ©bloquer au fil des niveaux dâexpĂ©riences et Ă attribuer aux flĂšches directionnelles coup de poing enflammĂ©, jet de grenade, tourbillon de tirs, etc.. Dans le mĂȘme style, des capacitĂ©s passives sont Ă dĂ©verouiller et Ă choisir au fil des dĂ©fis optionnels que lâon parvient Ă terminer. Au niveau des armes, ce Saints Row fait du Saints Row avec la disponibilitĂ© de grands classiques pistolets, mitraillette, fusil Ă pompe⊠et quelques excentricitĂ©s rigolotes, toujours avec la possibilitĂ© de customiser lâensemble. En revanche, concrĂštement, Volition se repose sacrĂ©ment sur les bases dĂ©jĂ instaurĂ©es auparavant et le titre instaure un feeling trĂšs old-school, pour ne pas dire assez vieillot en termes de TPS. On vise Ă la vite, on shoot, on dĂ©glingue tout et les ennemis volent au grĂ© de nos bastos tirĂ©es hasardeusement, technique sommaire Ă lâappui. On a un peu lâimpression dâĂȘtre restĂ©s figĂ©s dix ans en arriĂšre. La conduite nâa pas grandement bougĂ© non plus on retrouve le style extrĂȘmement arcade de la franchise, hĂ©las sans aucune possibilitĂ© de rĂ©gler la camĂ©ra que celle de base, trĂšs Ă©loignĂ©e. Quelques nouveautĂ©s sont nĂ©anmoins Ă dĂ©clarer on peut dĂ©sormais taper les vĂ©hicules adversaires grĂące Ă une touche de âfrappeâ, et monter sur le toit du vĂ©hicule pour faire usage de son arsenal et anĂ©antir ses opposants. Malheureusement, câest Ă peu prĂšs tout. On se retrouve alors, trĂšs vite, face Ă une action extrĂȘmement bourrine, pas maligne pour un sou et on aime ça, on parle de Saints Row aprĂšs tout mais aussi trĂšs classique, trĂšs rigide et peu rafraĂźchie. HĂ©las, les ennemis ne sont que trĂšs peu variĂ©s on vous prĂ©vient, mais les fusillades peuvent, aprĂšs plusieurs heures de jeu, aboutir Ă une petite lassitude. La coop, toujours un rĂ©galSaints Row a lâexcellente idĂ©e de disposer dâun mode coop Ă deux joueurs, en ligne. Lâaction nâĂ©tant pas des plus inventives et pouvant amener la rĂ©pĂ©titivitĂ©, on ne saurait que trop bien vous conseiller de faire le jeu avec un ami pour maximiser le fun et rendre lâexpĂ©rience encore plus dĂ©licieusement dĂ©bile. Câest aussi un moyen de mieux exploiter certaines nouvelles fonctionnalitĂ©s, comme la possibilitĂ© de monter sur le toit dâune voiture en route, lâun tirant et lâautre conduisant. Une chouette facette qui nâinvente pas lâeau chaude mais qui permet Ă lâaventure dâĂȘtre encore plus drĂŽle et Ileso, la vraie ville du jeu vidĂ©o ?Santo Ileso et ses environs sont directement inspirĂ©s de Las Vegas et du dĂ©sert du Nevada un changement de style complet par rapport Ă Steelport et Stillwater, les deux prĂ©cĂ©dentes villes qui se voulaient proches dâun Chicago ou dâun New-York. Bien que Santo Ileso dispose aussi dâun centre-ville avec quelques grattes-ciels, les diffĂ©rents dĂ©partements sâavĂšrent beaucoup plus dĂ©sertiques, littĂ©ralement. Lâambiance far-west est particuliĂšrement prononcĂ©e, bien plus que celle du jeu et des vices de Las Vegas qui, finalement, demeure quasiment absente. Ce qui prime, donc, câest surtout cette atmosphĂšre western et sableuse. Le cĂŽtĂ© profondĂ©ment urbain laisse ainsi la place Ă des dĂ©serts et des saloons ; la pluie est quant Ă elle troquĂ©e contre quelques tempĂȘtes de sable. Si lâon peut tout de mĂȘme souligner cette certaine monotonie visuelle et colorimĂ©trique propre Ă la rĂ©gion, Volition a heureusement ĆuvrĂ© pour proposer un contenu trĂšs gĂ©nĂ©reux. Pas nĂ©cessairement pour la campagne solo qui se termine en une quinzaine dâheures en mode normal notons que malgrĂ© un gameplay et un level design assez plats, les dĂ©veloppeurs se sont cassĂ©s la tĂȘte pour des situations variĂ©es et souvent drĂŽles lors des missions mais surtout pour ce qui est des Ă -cĂŽtĂ©s. Tout dâabord, il y a la gestion de son empire criminel oĂč depuis son QG, oĂč nous allons devoir construire des commerces totalement corrompus sur la carte de Santo Illeso. Chacune de ses activitĂ©s agence de nettoyage, gestion des dĂ©chets, ambulances, etc. est en rĂ©alitĂ© une façade pour y exercer des crimes. Chaque commerce rapportera des sous Ă lâheure, soit une mĂ©canique reprise encore de Saints Row The Third le Boss va toutefois devoir mettre la main Ă la pĂąte pour augmenter encore les revenus des entreprises et imposer son influence sur les autres gangs. Ainsi, nous pourrons nous appliquer Ă encore et toujours la fraude Ă lâassurance, le vol de voitures, le nettoyage de scĂšnes de crime, la suppression de dĂ©chets toxiques et bien dâautres, dans le but dâoptimiser au mieux lâentreprise concernĂ©e et de terminer la quĂȘte associĂ©e. Lâobjectif Ă©tant de construire toutes les entreprises possibles sur la carte, dây faire toutes les petites missions dĂ©diĂ©es et de prendre le contrĂŽle sur tout Santo Ileso, avec mĂȘme la possibilitĂ© dâĂ©riger un building Ă lâeffigie des Saints. Rajoutez Ă cela des contrats dâassassinat, des challenges divers et variĂ©s tuer tant dâennemis avec telle arme, faire tant de secondes dans les airs dans telle rĂ©gionâŠ, une tonne de fringues Ă dĂ©couvrir et Ă acheter, des centaines de collectibles et dâĂ©lĂ©ments Ă photographier ; mais aussi dâautres activitĂ©s annexes comme du vol en wingsuit, des fusillades sur le toit dâune voiture ou dâautres friandises et vous avez une idĂ©e de la durĂ©e de vie de Saints Row il y a de quoi sâoccuper longuement avant dâatteindre le 100%. "Ce n'est pas la beautĂ© qui compte"En revanche, pas sĂ»r que tout soit extrĂȘmement fun sur la durĂ©e. LĂ oĂč Volition a bien jouĂ© son coup nĂ©anmoins, câest dans lâinventivitĂ© de sa direction artistique lâaspect dĂ©sertique de la ville et ses environs sont heureusement truffĂ©s de bĂątiments et de monuments dĂ©lirants, entiĂšrement fictifs, mais qui viennent habiller un environnement qui aurait Ă©tĂ© franchement vide sans cet effort prĂ©cis. Une autre question se pose assez naturellement ce nouveau Saints Row est-il beau ? Les prĂ©cĂ©dents volets ne se sont jamais cachĂ©s de sacrifier leur technique au profit de lâambiance libĂ©rĂ©e et du fun prononcĂ©, mais qui dit reboot et consoles de nouvelles gĂ©nĂ©rations dit ravalement de façade. De ce cĂŽtĂ©-lĂ , si Saints Row a bel et bien fait un saut en avant, force est de constater quâil nâest pas toujours beau et le mĂȘme dĂ©faut est toujours prĂ©sent, mĂȘme aprĂšs toutes ces annĂ©es. Parfois, c'est le grand Ă©cart graphique entre deux plansSur PlayStation 5, les Ă©cueils graphiques sont nombreux le clipping c'est-Ă -dire lâapparition des objets, personnages et autres en retard est extrĂȘmement prĂ©sent quand on est en voiture ; de mĂȘme, la distance dâaffichage souffre dâun flou gĂ©nĂ©ral qui empĂȘche lâĂ©merveillement total. Les textures et effets de lumiĂšre sont parfois apprĂ©ciables, mais on se demande Ă quel point le travail exercĂ© sur Saints Row The Third Remastered, sorti en 2020, nâest pas le mĂȘme que pour ce tout nouveau jeu tant les similitudes visuelles sont prĂ©sentes ; mĂȘme des animations de personnage sont reprises directement du titre de 2011. Bref, hormis quelques plans sympathiques, Saints Row ne nous donne pas encore de claque graphique. Dans son mode graphique le plus Ă©levĂ© en 4K, sur consoles de salon , le jeu est effectivement plus beau mais quel dommage en revanche que l'on ne puisse pas paramĂ©trer le framerate, bloquĂ© en 30 images par seconde. Dans les modes 1080p et 1440p, c'est toutefois possible et les chutes sont d'ailleurs plutĂŽt rares. En revanche, impossible de ne pas pointer du doigt la myriade de bugs Ă laquelle nous avons eu Ă faire inventaire qui disparait, personnages bloquĂ©s dans des endroits Ă©nigmatiques, animations bloquĂ©es qui nous empĂȘchent de jouer, GPS qui nous indique plusieurs objectifs en mĂȘme temps, plĂ©thore de problĂšme de camĂ©ras et autres petits crashs nâont pas vraiment embelli lâ imagine toutefois que des mises Ă jour correctrices viendront trĂšs vite rectifier le de Silent_JaySaints Row est tout ce que nous Ă©tions en droit dâattendre dâun reboot de la saga. Ce jeu dâaction-aventure en monde ouvert est fun dĂšs les premiers instants, gĂ©nĂ©reux en contenu, 100% dĂ©complexĂ© et irrĂ©vĂ©rencieux au dernier degrĂ©. Autrement, ce ne serait pas Saints Row. Les studios Volition et Deep Silver nous offrent une ville de Santo Ileso plaisante Ă explorer, un empire du crime Ă bĂątir, des affrontements explosifs et une personnalisation poussĂ©e dans ses retranchements, sans oublier lâintĂ©gration de toutes les communautĂ©s au sein du gang des Saints. Toutefois, les nouvelles aventures de The Boss souffrent dâune certaine redondance, dâune histoire en retrait et de plusieurs bugs qui seront sans nul doute corrigĂ©s pour la majoritĂ© dâentre eux dâici la sortie du jeu. Saints Row est bel et bien de retour avec panache, sans pour autant parvenir Ă se hisser Ă la hauteur du maĂźtre du genre... Grand Theft Auto aka GTA.Conclusion Points fortsUn ton volontairement parodique et des dialogues parfois drĂŽlesCâest bourrin, fun et accessibleUne bande-son toujours de qualitĂ©Une tonne de dĂ©fis et missions optionnelsDes quĂȘtes principales qui cherchent Ă se renouvelerLe retour Ă un gameplay terre-Ă -terreLâĂ©norme customisation possible pour notre personnageLe mode coop Ă deux joueurs en ligne, toujours trĂšs sympathiquePoints faiblesCe nâest toujours pas beau et un peu cassĂ© techniquementUn gameplay et un level design encore vieillotsUn manque de personnages et de moments forts dans le scĂ©narioUn reboot qui ne prend pas de risquesNote de la rĂ©daction15Saints Row nâest pas vraiment ce que lâon peut appeler un redĂ©marrage total de la saga, mais plutĂŽt un soft-reboot il sâapparente Ă©normĂ©ment Ă Saints Row The Third qui, mĂȘme si apprĂ©ciĂ©, nâen demeure pas moins ĂągĂ© dâune dizaine dâannĂ©es. Dans les faits, cela se ressent et cette nouvelle aventure a encore du mal Ă sâimposer par sa technique, son gameplay ou sa crĂ©ativitĂ© qui restent ancrĂ©s dans un certain immobilisme malgrĂ© quelques nouveautĂ©s il sâagit toutefois dâun jeu dâaction efficace qui ne se prend jamais au sĂ©rieux, plutĂŽt drĂŽle et au contenu sacrĂ©ment gĂ©nĂ©reux, ce quâon ne pourra jamais lui reprocher. Volition livre au final du Saints Row 3 Ă la sauce far-west, ce qui reste apprĂ©ciable sans casser trois pĂątes Ă un pistolero. 8 L'avis des lecteurs 65 Lire les avis des lecteursDonnez votre avis sur le jeu ! DeuxĂ©tudiants, Gatsby et Ashleigh, envisagent de passer un week-end en amoureux Ă New York. Mais leur projet tourne court, aussi vite que la pluie succĂšde a PubliĂ© le 23/08/2022 Ă 2355, Mis Ă jour le 24/08/2022 Ă 1017 Il pourrait s'agir de l'une des plus longues suites de traces de pas de dinosaures au monde. Ă cause du manque d'eau, des traces de pas de dinosaures jusqu'ici dissimulĂ©es et probablement vieilles d'environ 113 millions d'annĂ©es sont apparues au grand jour dans le lit d'une riviĂšre assĂ©chĂ©e, a rapportĂ© mardi une responsable d'un parc du Texas, aux Ătats-Unis. Ces profondes traces Ă©taient prĂ©alablement enfouies, remplies de sĂ©diments et recouvertes d'eau - ce qui a aidĂ© Ă leur traces vieilles de 113 millions d'annĂ©esĂ cause de conditions de sĂ©cheresse excessives cet Ă©tĂ©, la riviĂšre s'est complĂštement assĂ©chĂ©e dans la plupart des endroits, ce qui a permis de rĂ©vĂ©ler de nouvelles traces dans le parc», a dĂ©clarĂ© Stephanie Salinas Garcia, du DĂ©partement en charge des parcs et de la faune du Texas. Leur dĂ©couverte a ravi les employĂ©s de ce parc, situĂ© prĂšs de la ville de Dallas et nommĂ© Dinosaur Valley» en raison de la prĂ©sence de nombreuses traces de dinosaures dans son pourrait s'agir de l'une des plus longues suites de traces de pas de dinosaures au monde, selon la lĂ©gende de ces impressionnantes images publiĂ©es par le parc sur les rĂ©seaux sociaux. On y voit des bĂ©nĂ©voles aider Ă les nettoyer afin de mieux les distinguer. La plupart des traces qui ont rĂ©cemment Ă©tĂ© dĂ©couvertes Ă diffĂ©rents endroits de la riviĂšre dans le parc ont Ă©tĂ© laissĂ©es par un Acrocanthosaurus», a prĂ©cisĂ© Stephanie Salinas Garcia. Adulte, ce thĂ©ropode pouvait mesurer cinq mĂštres et peser sept traces de dinosaures dans le parc remontent Ă 113 millions d'annĂ©es. HANDOUT / AFPLe SauroposĂ©idon est l'autre espĂšce de dinosaures ayant laissĂ© des traces dans le parc, et pouvait avec son long cou mesurer jusqu'Ă 18 mĂštres de haut et peser 44 tonnes une fois adulte. Les traces de dinosaures dans le parc remontent Ă 113 millions d'annĂ©es», a ajoutĂ© Stephanie Salinas Garcia. Le parc a ouvert en 1972 afin de protĂ©ger ces traces anciennes, selon son site. Mais les curieux ne pourront pas admirer ces nouveaux pas prĂ©historiques longtemps, car ils seront bientĂŽt de nouveau recouverts d'eau avec l'arrivĂ©e de la VOIR AUSSI - La Chine dĂ©clenche des pluies artificielles pour lutter contre la sĂ©cheresse Ă lire aussiSur la piste de Maria Adela», lâagent russe qui espionnait lâOtanENQUĂTE - La jeune femme, qui Ă©tait une clandestine» du GRU, le renseignement militaire russe, a frĂ©quentĂ© pendant plusieurs annĂ©es des officiers du commandement alliĂ© des forces interarmĂ©es de lâAlliance atlantique Ă Naples. Elle vient dâĂȘtre dĂ©masquĂ©e par le mĂ©dia dâinvestigation Bellingcat aprĂšs une longue en Ukraine Kiev a lancĂ© sa grande contre-offensive dans la rĂ©gion de Kherson, annonce l'armĂ©e ukrainienneMoscou a de son cĂŽtĂ© affirmĂ© lundi soir avoir fait Ă©chouer» des tentatives d'offensive» ukrainiennes, alors que des rĂ©gions du sud du pays sont occupĂ©es par l'armĂ©e lâancien officier français injustement envoyĂ© au bagne en 2021 est-il abandonnĂ© par le quai dâOrsay?RĂCIT - Philippe François, ex-Saint-Cyrien reconverti dans le privĂ© Ă Madagascar, a Ă©tĂ© condamnĂ© sans preuve en 2021 Ă dix ans de travaux forcĂ©s pour une prĂ©tendue tentative de putsch, au terme dâun procĂšs bĂąclĂ©. Depuis, il croupit dans une prison fĂ©tide, oĂč le Quai dâOrsay semble lâavoir oubliĂ©âŠNotedesutilisateurs Bande-annonce Love In Spring. Synopsis Deux Ă©tudiants, Gatsby et Ashleigh, envisagent de passer un week-end en amoureux Ă New York. Mais leur projet tourne court, aussi vite que la pluie succĂšde au beau temps⊠BientĂŽt sĂ©parĂ©s, chacun des deux tourtereaux enchaĂźne les rencontres fortuites et les situations insolites. Woody Allen Director, Writer You need to be logged in to continue. Click here to login or here to sign up. GĂ©nĂ©ral s Mettre le curseur dans la barre de recherche p Ouvrir le menu du profil esc Fermer une fenĂȘtre ouverte ? 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Unjour de pluie à New York. Réalisé par Woody Allen. Comédie; 1 h 35 min; 2019; Synopsis - Un jour de pluie à New York. Deux étudiants, Gatsby et Ashleigh, envisagent de passer un week-end en amoureux à New York. Rapidement, leur séjour tourne court ; aussi vite que la pluie succÚde au beau temps. Prochaines diffusions - Un jour de pluie à New York. Aucune